Draft 1 con PE.

Draft 1 con PE.

Notapor axl rose » Lun Dic 08, 2014 9:53 am

Rules changes
Up to 2 Characters in a unit can get a 2+ "Look Out, Sir!" against Dwellers Below, Final Transmutation and Dreaded 13th. Normal requirements for Look Out, Sir! apply.

BSBs can take all the equipment their unit type has access to as if they weren't BSBs.

Units fleeing at the end of the game and/or below 25% of starting models yield 50% of their VPs.

Simple Line of Site will be used instead of True Line of Sight as defined below:

Terrain pieces are divided into ones that:
- Block LoS: Hills, Buildings and impassable terrain.
- Don't block LoS: all other terrain.

Unit is considered to be in hard cover when:
- Majority of unit's footprint is obscured from shooter's Line of Sight by one or more Interfering Unit(s) or LOS blocking terrain(s), as described on page 41 BRB
- Unit is garrisoning a Building, as described on page 127 BRB
- Majority of unit's front rank is defending an obstacle, as described on page 122 BRB and ETC FAQ 8.4. If the unit is being shot from the flank or the rear, treat the corresponding file or the last rank, respectively, as the front rank
- Majority of unit's footprint is in Ruins

Unit is considered to be in soft cover when:
- Majority of unit's footprint is in or behind woods, as described on page 119 BRB

Models shooting from hills or buildings don't get the hard cover penalty for shooting through interfering units, unless interfering the unit is also on hill.

Units with majority of its models on hill do not receive hard cover for being shot at through interfering units, unless that part of the units which interferes is also on hill. Units with majority of its models on hill do not receive hard cover for being partially obscured from the shooter's LoS by the same hill they are on

Large Targets can't claim cover for obstacles, ruins and interfering units, unless interfering unit is also a Large Target. Large Targets which shoot don't suffer any penalties for interfering units, unless interfering unit is also a Large Target.


Magic Restrictions

A maximum of 2 dice may be added to the power pool

A 5 Dice Casting Cap will be in effect for all spells

Lore of Death spells will have a 4 dice casting cap in effect

The Lore of Shadow spell Mindrazor will have a 4 dice casting cap in effect

The Lore of Hashut spell AshStorm will have a 4 dice casting cap in effect

Lore of undeath will be available to all wizards as follows :
4 dice casting cap
No ethereal units may be raised
Raised units give up victory points

Scenarios
The following four scenarios will be used with the 20-0 scoring system as described below:-

1: Battle line (normal game)

2: Meeting engagement (no reserve rolls, all units deploy on the board as normal)

3: Blood and glory - 150 vp's for first player break opponent, further 300 vp's if that player remains unbroken. (If all remaining fortitude is in one unit, the army is broken).

4: King of the hill - the player that holds the center point of the table at the end of turn 6 receives an additional 300 vp's - to hold this a unit must have fortitude (excluding bsb and General).

Before a game both players secretly pick which scenario they want to play,

Player A then rolls a d6
Roll of 1-2 - the game is played using the scenario player A chose
Roll of 3-4 - the game is played using the scenario player B chose
Roll of 5-6 - the game is played using the battle line scenario
(Note players may select battleline as their choice)

Army Building Restrictions
All the Army building restrictions are applied only during the creation of the roster, and may be ignored during the game (for example, by joining characters to units or creating new units).

The army lists allowed are those from any of the currently published GW Army Books, and The Legion of Azgorh from Tamurkhan.

Undead Legions, the Legions of Chaos and any other End Times army lists are not allowed.

Special or Named Characters that appear in army books are allowed - this excludes all characters that appear in End Times books. Special Charachter composition will be added to this pack

Fozzrik’s Folding Fortress may not be taken.

Units cannot be more than 450 points at the point of roster creation. This does not apply to characters.

All army sizes are 2400 points unless stated otherwise in race specific composition below.

Armies must be constructed on the following basis (in addition to any specific conditions imposed by their army book)

Minimum of 3 units
Minimum of 1 character that can be the army general
Maximum of 50% of points spent on lords
Maximum of 50% of points spent on heroes
Minimum of 25% of points spent on core units
Maximum of 50% of points spent on special units
Maximum of 25% of points spent on rare choices

A team consists of 8 players, each of which with an army from a different army list.

A wizard generating spells from lore of death and the Standard of Discipline are mutually exclusive in any army list




Beastmen
Army size is 2700 points.

Maximum unit size at roster creation excluding characters is increased to 550 points.

May take Blight Kings of Nurgle from Warhammer End Times - Glotkin

Marks of Chaos within the army as detailed below
Mark of Khorne – As per Warriors of Chaos Book - 10 points for a character, monster, chariot or warbeast, 2 points for all other models
Mark of Tzeentch – As per Warriors of Chaos Book - 10 points for a character, monster, chariot or warbeast, 2 points for all other models
Mark of Nurgle – As per Warriors of Chaos Book - 10 points for a character, monster, chariot or warbeast, 2 points for all other models
Mark of Slaanesh – As per Warriors of Chaos Book - 5 points for a character, monster, chariot or warbeast, 1 points for all other models
Note that the Marks of Tzeentch, Nurgle and Slaanesh DO NOT allow wizards access to the corresponding lore from the Warriors of Chaos Book. Wizards with a mark have access to the same lores of magic as unmarked beastmen wizards (Shadow, Beasts, Death, Beastmen)

May take any beastmen special characters.


Brettonia
Army size is increased to 2500 points

May take any Brettonian special characters.

Chaos Dwarves
May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 1 choice
Each HellCannon - 1 choice (3 choices with lore of death)
Kdaii Destroyer – 2 choices
Each DeathShrieker, Magma Cannon, Dreadquake Mortar or Iron Demon – 1 choice
Each 2(or part of 2) hobgoblin khans after the first 2 - 1 choice
Chalice of Blood and Darkness (may be used only before casting a spell) - 1 choice

May take any Chaos Dwarf special characters.

Dark Elves
May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 2 choices
Each 5(or part of 5) Doomfire Warlock models – 1 choice
Each mounted dreadlord or master – 1 choice
One or more repeater bolt throwers– 1 choice
Each unit of dark riders after the second - 1 choice
Standard of Discipline, Crown of Command – 1 Choice each
More than 80 shots per turn (Repeater bolt throwers count as 6 shots) - 2 choices
Morathi - 4 choices (Lore of Death choice is included)
Malekith - 2 Choices
Shadowblade - 1 choice

May take any Dark Elf special characters.

Demons of Chaos
May take Blight Kings of Nurgle from Warhammer End Times - Glotkin- these models are not demonic and therefore may not be joined by any model with the demonic special rule. If the general and / or BSB have the mark of Nurgle they may benefit from them.

May take Exalted Flamers

May select up to 4 choices from the pool below:
Lore of Death present in the army – 2 choices
First Skullcannon – 1 choice
Second Skullcannon – 3 choices
Each Greater demon(Including Skarsbrand, Ku’gath) – 1 choice
Each unit of Pink Horrors after the second – 1 choice
Each unit of Plague Flies – 1 choice
Up to 2/6/10 beasts of nurgle in the army - 1/2/3 choices
Kairos Fateweaver - 4 choices
The Blue Scribes - 1 choice
Epidemius - 1 choice + 1 choice per unit of demons of nurgle.

May take any Demons of Chaos special characters.

Dwarves
May select up to 5 choices from the pool below:
Each Cannon, Organ gun, Grudge Thrower or Flame cannon - 1 choice each
Each 2 (or part there of) gyrocopters after the first - 1 choice
Grimm Burloksson - 1 choice

May take any Dwarf special characters.


Empire
May select up to 5 choices from the pool below:
Steam Tank – 1 choice
Second Steam Tank – 4 choices
Crown of Command, Standard of Discipline, War altar, Great Cannon – 1 choice each
Third Great Cannon – 1 additional choice
3 or more wizards using the Lore of Light - 1 choice
Each unit of 4 or less Demi-Griffons – 1 choice
Each unit of 5 or more Demi-Griffons – 2 choices
Balthasar Gelt - 1 choice
·
May take any Empire special characters.

High Elves
May select up to 2 choices from the pool below:
Banner of the World Dragon - 1 choice
Each frostheart Phoenix above one - 1 choice
3 or more mounted characters - 1 choice
1 or more characters on the lore of death - 1 choice
(Loremaster(s) of Hoeth do not count towards this)
1 or more bolt throwers - 1 choice
60 or more shots in the army (Repeater bolt throwers count as 6 shots) - 1 choice
Teclis - 2 choices
Alarielle - 2 choices

May take any High Elf special characters.

Lizardmen
May select up to 5 choices from the pool below:
Slann Mage Priest with Harmonic Convergence – 1 choice
Second Slann Mage Priest – 1 choice
Slann Mage Priest taking the Lore of Death – 1 choice
(Slann Mage Priests with the Wandering Deliberations do not count towards this)
Each mounted saurus character after the first – 1 choice
Each flying unit/character after the third – 1 choice
Each unit of core skirmishers after the third - 1 choice
Each skink cohort after the third - 1 choice
Lord Mazdamundi - 1 choice
Lord Kroak - 2 choices
Tetto’Eko - 3 choices
·
May take any Lizardmen special characters

Orcs and Goblins
Army size is increased to 2500 points

May take any Orcs and Goblins Special Characters


Ogres
May select up to 10 choices from the pool below:
First Ironblaster - 1 choice
Second Ironblaster – 6 choices
The Hellheart - 2 choices
The Runemaw, Dispel Scroll, Crown of Command, Standard of Disc - 1 choice each
Each unit of maneaters with either sniper and /or stubborn – 1 choice
1 or more sabretusks in the army - 1 choice
1 or more Slaughtermasters in the army – 1 choice
Each unit of gnoblars after the second – 1 choice
Each 4 mounfang (or part there of) in the army – 1 choice
Each character after the third – 2 choices
Skragg - 1 choice (for being a slaughtermaster)

May take any Ogres Special Characters


Skaven
Slave units can be a maximum of 60 models.

May select up to 5 choices from the pool below:
First Warp-lightening Cannon - 1 choice
Second Warp-lightening Cannon - 2 choices
Each doomwheel -- 1 choice
First Hellpit Abomination - 1 choice
Second Hellpit Abomination - 2 choices.
Stormbanner - 1 choice (2 choices with double hellpit Abomination)
Each non wizard warplock Engineer after the first - 1 choice
Each 40 slaves (or part there of) over 120 slave models - 1 choice
Each 2 slave units(or part there of) after 3 -- 1 choice

May take any Skaven Special Characters

Tomb Kings
Army size is increased to 2700 points.

Maximum unit size at roster creation excluding characters is increased to 550 points.

Army does not crumble upon the death of the Heirophant

May include the following units from Warhammer End Times – Nagash
Morghast Harbingers
Morghast Archai

May add up to 3 power dice to the pool instead of 2 if an army does not include Arkhan

May take any Tomb Kings Special Characters


Vampire Counts
May include the following units from Warhammer End Times – Nagash
Morghast Harbingers
Morghast Archai

May select up to 5 choices from the pool below:
Terrorgheist – 1 choice
2nd Terrorgheist – 3 choices
Each character with Red Fury and/or Quickblood – 1 choice
Each character using the Lore of Death - 1 choice
Each ethereal character or unit – 1 choice
Each unit of hexwraith after the 1st - 1 choice
Each Scream after the first – 1 choice
More than 10 crypt horrors in the army - 1 choice
Each Direwolf and / or Fellbat unit after the fourth - 1 choice
Count Mannfred - 2 choices (including death)

May take any Vampire Counts Special Characters

Warriors of Chaos
May take Blight Kings of Nurgle from Warhammer End Times – Glotkin

May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 1 choice (2 choices if it is a deamon prince)
Each Demon Prince – 1 choice
2+ or better save on a Demon Prince - 1 choice
Each Demon Prince with Mark of Nurgle – 1 choice
Exalted hero mounted on a demonic mount – 1 choice
Model with a 3+ ward save and the third eye of tzeetnch - 2 choices
HellCannon – 1 choice (2 with lore of death or tzeentch)
2nd HellCannon – 2 choices (3 with lore of death or tzeentch)
Each Chimera – 1 choice
Each unit of Skullcrushers after the first – 1 choice
Each Core chariot after the second – 1 choice
Each flying model after the second - 1 choice
Archaon - 2 choices
Galrauch - 1 choice
Vilitch - 1 choice
Throgg - 3 choices

May take any Warriors of Chaos Special Characters

Wood Elves
All limits are about models, you can spread them anyway you like among units, unless otherwise specified.

May select up to 5 choices from the pool below:
Each character using the Lore of Death – 1 choice (3 choices if 6 or more sisters of the thorn are present in an army)
Each unit of Wild Riders after the first – 1 choice
Each 10 Waywatchers (or part there of) - 1 choice
Each 15 models (or part there of) equipped with trueflight arrows or hagbane arrows after the first 15 models - 1 choice
Each Waystalker after the first – 1 choice
Moonstone of the Hidden Ways – 1 choice (4 choices with lore of death)
Sisters of Twilight - 1 choice

May take any Wood Elf Special Characters
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor alber1d6 » Lun Dic 08, 2014 11:02 am

Rehaciendo listas en 3-2-1...
BACK IS BLACK!
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor centesombra10 » Lun Dic 08, 2014 1:45 pm

Bonitas capadas a AE con respecto al anterior predraft... Teclis y Allarielle se quedarán sin participar en el TOE...
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor wsoran » Lun Dic 08, 2014 1:49 pm

vaya mierda de draft, de verdad, ejercito con altos elfos y enanos siguen pudiendo meter lo que les salga delos cojones. y ejercitos como ogros y caos no valen ya ni pa mirarlos..
Que la oscuridad que anega mi corazon llegue a lo mas profundo de vuestra alma
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor Guille-L » Lun Dic 08, 2014 2:13 pm

Si , Ogros lo mismo no pueden meter todo lo que quieran jajajaja parecen fantasy normal salvo el doble cañón, que como es tan malo... xD

Han capado los 2 buenos personajes de AE y recapado el estandarte aunque vaya a pie ;)
CUSTODES
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor Rorschach83 » Lun Dic 08, 2014 2:50 pm

Todo lo que quieras con Ogros,te digo yo que no
Y aparte de eso, sin limitar el numero de muerte por equipos, vas a ver pocos ogros de melee me ttemo

Por que prohibir(es injugable) el doble carrocañon?
Con la pereza que me da hacer listas......
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor Adirio » Lun Dic 08, 2014 10:31 pm

Bueno os dejo aquí la traducción hecha por mi mismo de las reglas de este draft, utilizando la traducción anterior que había hecho y marcando en azul los cambios introducidos. Como ya comente muchos nombres no me se en castellano y la he podido liar con alguno asi que toda corrección es bienvenida.

axl rose escribió:Cambios a las reglas:
Hasta 2 personajes en una unidad pueden beneficiarse de ¡Cuidado Señor! a 2+ contra Los que habitan bajo tierra, Transmutación Final y 13. Se aplicaran las restricciones normales.

Portaestandartes de Batalla (PEB) podrán llevar todo el equipo que su unidad pueda llevar como si no fuesen PdB.

Las unidades que al acabar la partida se encuentren huyendo o por debajo de 25% del numero de miniaturas inciales concederan el 50% de los PV.

Se utilizara Linea de Visión (LdV) Simple en lugar de LdV Real tal y como se describe debajo:

Los elementos de escenografía se dividen en los que:
- Bloquean LdV: Colinas, Edificios y terreno in-pasable.
- No bloquean LdV: el resto.

Se considera que las unidades están tras cobertura pesada cuando:
- La mayoría de la unidad esta tapada de la LdV de la miniatura que dispara por una o más unidades o elementos de escenografía que bloquean LdV, como se describe en la página 41 del reglamento.
- La unidad esta guarnecida dentro de un edificio, como se describe el la página 127 del reglamento.
- La mayoría de las miniaturas del frontal están defendiendo un obstáculo, como se describe el la página 122 del reglamento y en la FAQ de ETC 8.4. Si a la unidad se le dispara desde el flanco o la retaguardia, se debe considerar la correspondiente fila como si fuese el frontal.
- La mayoría de la unidad esta en ruinas.

Se considera que las unidades están tras cobertura ligera cuando:
- La mayoría de la unidad esta en o detrás de un bosque, como se describe el la página 119 del reglamento.

Miniaturas disparando desde colinas o edificios no tienen en cuenta la cobertura pesada por disparar a través de otras unidades a no ser que esta unidad también se encuentre en una colina.

Unidades con la mayoría de miniaturas en una colina no obtienen cobertura pesada por la colina sobre la que se encuentran ni por que les disparen a traves de otras unidades a no ser que estas unidades también se encuentren en una colina.

Objetivos grandes no obtienen cobertura por obstáculos, ruinas o ser disparados a través de unidades a no ser que también sea un objetivo grande. Cuando un objetivo grande dispara no obtiene penalizadores por disparar a través de unidades a no ser que estas también sean objetivos grandes.


Restricciones mágicas

Solo se podrán añadir un máximo de 2 dados a la reserva de dados de energía.

Solo se podrá utilizar un máximo 5 dados para el lanzamiento de un hechizo.

Los hechizos del saber de la muerte, la Tormenta de Cenizas del saber de Hashut, el saber de la no-muerte y la navaja mental de Okkam del saber de las sombras solo podrán ser lanzados con un máximo de 4 dados.

El saber de la no-muerte estará disponible para todos los hechiceros con las siguientes limitaciones:
- No se podrán levantar unidades etéreas.
- Las unidades levantadas conceden puntos de victoria.

Escenarios
Los siguientes 4 escenarios se utilizarán con el método de puntuación 20-0 como se describe debajo:

1: Linea de batalla
- Partida normal.

2: Encuentro fortuito
- No hay tiradas para la reserva.
- Todas las unidades se despliegan de manera normal.

3: Sangre y gloria
- 150 puntos de victoria para el primer jugador que desmoralice al enemigo.
- 300 puntos de victoria adicionales si ese jugador no es desmoralizado.
- Si toda la fortaleza de un ejercito se encuentra en una única unidad, el ejercito se considera desmoralizado.

4: Rey de la colina
- El jugador que conserve el punto central de la mesa en el turno 6 recibe 300 puntos de victoria adicionales.
- Para conservar este punto la unidad debe tener fortaleza excluyendo PEB y General.

Antes de una partida ambos jugadores seleccionan de forma secreta que tipo de los 4 escenarios quieren jugar

El jugador A tira 1D6
1-2: Se juega el escenario seleccionado por el jugador A
3-4: Se juega el escenario seleccionado por el jugador B
5-6: Se juega el escenario linea de batalla

Restricciones a la creación de ejércitos
Todas las restricciones solo se aplican al crear la lista del ejercito, y pueden ser ignoradas durante el juego (por ejemplo añadiendo personajes a unidades o creando unidades nuevas).

La lista de ejércitos permitidos son cualquiera de los Codex publicados por GW, y La legión de Azgorh de Tamurkhan.

Legiones no-muertas, legiones del caos o cualquier otro ejercito del fin de los tiempos no están permitidas.

Los personajes especiales que aparecen en los libros de ejercito están permitidos, excluyendo lo que aparecen en libros del fin de los tiempos. Se añadirán restricciones a estos personajes especiales.

La fortaleza de Fozzrik no puede ser escogida.

Las unidades no podrán superar los 450pts (excluyendo personajes) a la hora de crear la lista de ejercito.

Todos los ejércitos serán de 2400pts a no ser que se especifique lo contrario:

Además de las restricciones normales, los ejércitos deberán cumplir las siguientes:
- Mínimo de 3 unidades.
- Mínimo un personaje que pueda ser el general.
- Máximo de 50% de puntos en comandantes.
- Máximo de 50% de puntos en héroes.
- Mínimo de 25% de puntos en unidades básicas.
- Máximo de 50% de puntos en unidades especiales.
- Máximo de 25% de puntos en unidades singulares.

Un equipo consiste en 8 jugadores, cada uno con un ejercito de una lista de ejercito diferente.

Un hechicero que genere hechizos del saber de la muerte y el estandarte de la disciplina no podrán ser utilizados en el mismo ejercito.

Hombres Bestias (2700pts)
- Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 550pts.
- Pueden utilizar a los Blight Kings de Nurgle de Warhammer El fin de los Tiempos - Glotkin.
- Marcas del caos como se describe debajo:
* Khorne: 10pts para un personaje, monstruo o carro, 2pts para el resto de miniaturas.
* Tzeentch: 10pts para un personaje, monstruo o carro, 2pts para el resto de miniaturas.
* Nurgle: 10pts para un personaje, monstruo o carro, 2pts para el resto de miniaturas.
* Slaanesh: 5pts para un personaje, monstruo o carro, 1pt para el resto de miniaturas.
Note se que las marcas del caos no conceden acceso a los hechiceros a los saberes correspondientes.
- Sin modificación al máximo de dados de energía a añadir, es decir máximo de 2.
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Bretonia (2500pts)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.

Enanos del Caos
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Cada personaje con el saber de la muerte
* Cada Cañón Infernal (3 opciones con el saber de la muerte)
* Destructor Kdaii (2 opciones)
* Cada DeathShrieker, Cañón de Magma, Dreadquake Mortar o Demonio de Hierro
* Cada 2 (o fracción de) Khanes Hobgoblin despues de los dos primeros
* Caliz de Sangre y Oscuridad (solo puede ser usado antes de lanzar el hechizo)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Elfos Oscuros
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Cada personaje con el saber de la muerte (2 opciones)
* Cada 5 (o fracción de) Brujos Fuegoletales
* Cada príncipe o noble montado
* 1+ Lanzavirotes Destripador
* Cada unidad de Jinetes Oscuros después de la segunda
* Estandarte de la Disciplina
* Corona de Mando
* 80+ disparos por turno (cada LV cuenta como 6) (2 opciones)
* Morathi (4 opciones incluyendo el saber de la muerte)
* Malekith (2 opciones)
* Shadowblade
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Demonios del Caos
- Pueden utilizar a los Blight Kings de Nurgle de Warhammer El fin de los Tiempos - Glotkin. Estas unidades no son demoniacas y no se les podra unir personajes que si lo sean. Si el general o el PEB tienen la marca de Nurgle se podrán beneficiar de su efecto.
- Pueden utilizar Exalted Flamers
- 4 opciones máximo entre las siguientes:
* Saber de la muerte (2 opciones)
* Skullcannon (2 cañones = 4 opciones)
* Cada Greater demon (incluyendo a karsbrand, Ku’gath)
* Cada unidad de horrores rosas después de la segunda
* Cada unidad de Plague Flies
* Hasta 2/6/10 bestias de nurgle (1/2/3 opciones respectivamente)
* Kairos Fateweaver (4 opciones)
* Los escribas azules
* Epidemius (1 opción + 1 adicional por cada unidad de demonios de nurgle)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Enanos
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Cada Cañón, Cañón Órgano, Grudge Thrower o Cañón Lanzallamas
* Cada 2 Gyrocopteros después del primero
* Grimm Burloksson
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Imperio
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Tanque de Vapor (2 tanques = 5 opciones)
* Corona de Mando
* Estandarte de la Disciplina
* Altar de guerra
* Gran Cañón (3 cañones = 4 opciones)
* 3+ hechiceros con el saber de la luz
* Cada unidad de 4- semigrifos (5+ semigrifos = 2 opciones)
* Belthasar Gelt
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Altos Elfos
- 2 opciones máximo entre las siguientes:
* Estandarte del Dragón de los Mundos
* Cada Fénix Corazón Gélido después del primero

* 3+ personajes con montura
* 1+ hechiceros con el saber de la muerte (los Señores del Conocimiento de Hoeth no cuentan para esta limitación)
* 1+ Lanzavirotes de repetición
* 60+ disparos por turno (cada LV cuenta como 6)
* Teclis (2 opciones)
* Allarielle (2 opciones)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Hombres Lagarto
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Mago Sacerdote Slann con Convergencia Armónica
* Segundo Mago Sacerdote Slann
* Mago Sacerdote Slann con el saber de la muerte (Mago Sacerdote Slann con Wandering Deliberations no cuenta para esta limitación)
* Cada personaje saurio montado después del primero
* Cada unidad/personaje volador después de la tercera
* Cada unidad de hostigadores básicos después de la tercera
* Cada cohorte de eslizones después de la tercera
* Lord Mazdamundi
* Lord Kroak (2 opciones)
* Tetto’Eko (3 opciones)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Orcos y Goblins (2500pts)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.

Ogros
- 10 opciones máximo entre las siguientes:
* Escupehierros (2 escupehierros = 7 opciones)
* Corazónaverno (2 opciones)
* Runemaw
* Pergamino de dispersión
* Corona de Mando
* Estandarte de la disciplina
* Cada unidad de comehombres con francotirador y/o tozudo
* 1+ dientes de sable
* 1+ Slaughtermasters
* Cada unidad de gnoblars después de la segunda
* Cada 4 (o fraccion de) mounfang
* Cada personaje después del tercero (2 opciones)
* Skragg (por ser un Slaughtermaster)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Skaven
- Las unidades de esclavos tienen un máximo de 60 miniaturas.
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Warp-lightening Cannon (2 cañones = 3 opciones)
* Cada Rueda
* Abominación (2 abominaciones = 3 opciones)
* Estandarte de la tormenta (opción adicional si llevan 2 abominaciones)
* Cada ingeniero no mago después del primero
* Cada 40 ( o fracción de) esclavos después de los 120 primeros
* Cada 2 (o fracción de) unidades de esclavos después de la tercera
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.

Reyes Funerarios (2700pts)
- Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 550pts.
- El ejercito no se deshace despues de la muerte del Hierophante
- Puede incluir las siguientes unidades de Warhammer El Fin de los Tiempos - Nagash
* Morghast Harbingers
* Morghast Archai
- Máximo de dados a añadir a la reserva de energía aumentados a 3 (si no incluye a Arkham).
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Condes Vampiros
- Puede incluir las siguientes unidades de Warhammer El Fin de los Tiempos - Nagash
* Morghast Harbingers
* Morghast Archai
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Terrorgheist (2 Terrorgheist = 4 opciones)
* Cada personaje con Furia de Sangre y/o Sangre Veloz
* Cada personaje con el saber de la muerte
* Cada personaje o unidad etérea
* Cada unidad de hexwraith después de la primera
* Cada Scream después del primerp
* 11+ Horrores de la Cripta
* Cada unidad de Lobos Espectrales y/o Fellbat después de la cuarta
* Conde Manfred (2 opciones incluyendo el saber de la muerte)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Guerreros del Caos
- Pueden utilizar a los Blight Kings de Nurgle de Warhammer El fin de los Tiempos - Glotkin.
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Cada personaje utilizando el saber de la muerte (2 opciones si es un Príncipe Demonio)
* Cada Príncipe Demonio
* TSA2+ o mejor en un Príncipe Demonio
* Cada Príncipe Demonio de Nurgle
* Exalted hero en montura demoniaca
* Miniatura con TSE3+ y el Tercer Ojo de Tzeetnch (2 opciones)
* Cañón Infernal (2 cañones = 3 opciones, con el saber de la muerte o Tzeentch 1 opción adicional por cañón)
* Cada Quimera
* Cada unidad de Revientacraneos después de la primera
* Cada carro básico después del segundo
* Cada unidad voladora después de la segunda
* Archaon (2 opciones)
* Galrauch
* Vilitch
* Throgg (3 opciones)
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.


Elfos Silvanos
- 5 opciones máximo entre las siguientes:
* Cada personaje con el saber de la muerte (3 opciones si hay 6+ Sisters of the Thorn)
* Cada unidad de Wild Riders después de la primera
* Cada 10 Forestales
* Cada 15 miniaturas equipadas con flechas trueflight o hagbane despues de las primeras 15
* Cada Waystalker después del primero
* Piedra Lunar de los Caminos Ocultos (4 opciones con el saber de la muerte)
* Sisters of twilight
- Pueden utilizar cualquier personaje especial del libro de ejercito.
Última edición por Adirio el Jue Dic 11, 2014 11:00 am, editado 3 veces en total
Adirio
 
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor ruklin » Lun Dic 08, 2014 10:58 pm

Unidades singulares solo 25% máximo!!
Ojo!
ruklin
 
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor wsoran » Lun Dic 08, 2014 11:07 pm

Gran trabajo Adirio, muchas gracias
Que la oscuridad que anega mi corazon llegue a lo mas profundo de vuestra alma
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wsoran
 
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Re: Draft 1 con PE.

Notapor 126-dsh » Lun Dic 08, 2014 11:20 pm

Muchas gracias Adirio.

He editado lo que ha señalado ruklin, las unidades singulares son máx 25%.
Si el Slann no se suicida ni es partida ni es ná.
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126-dsh
 
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